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6 expoente,Explore Novos Jogos com a Hostess Bonita em Transmissões ao Vivo em HD, Onde Cada Desafio É Uma Oportunidade de Crescimento e Diversão..O conceito de ''Lightning Returns: Final Fantasy XIII'' se originou durante o desenvolvimento de ''Final Fantasy XIII-2'' enquanto a equipe estava debatendo ideias para possíveis continuações da história e do universo dos jogos, mesmo que naquele momento nenhuma decisão concreta sobre uma segunda continuação de ''Final Fantasy XIII'' tivesse sido tomada. O desenvolvimento do jogo começou em maio de 2012, logo depois do lançamento do último conteúdo para download de ''XIII-2'', ''Requiem of the Goddess''. De acordo com o diretor Motomu Toriyama, ele queria contar mais histórias sobre Lightning e o conteúdo para download não foi um final satisfatório para ela. O jogo foi projetado em um período mais curto que outros jogos da série ''Final Fantasy''; o produtor Yoshinori Kitase explicou que isso se deu porque a equipe não queria que os jogadores se esquecessem das histórias dos dois jogos anteriores, com eles precisando trabalhar muito mais como resultado. Outra razão foi que a equipe queria encerrar a série ''XIII'' antes do lançamento da nova geração de consoles. O título foi escolhido para ser o último ''Final Fantasy'' original lançado nos consoles da sétima geração, com versões para a geração seguinte nunca tendo sido consideradas. A desenvolvedora tri-Ace, que anteriormente já havia trabalhado com a Square Enix em ''XIII-2'', retornou para ajudar a equipe na parte gráfica do jogo.,A secção alpina dos Alpes e Pré-Alpes Bergamascos é formada pelos Alpes de Orobie e pelos Pré-Alpes Bergamascos..
6 expoente,Explore Novos Jogos com a Hostess Bonita em Transmissões ao Vivo em HD, Onde Cada Desafio É Uma Oportunidade de Crescimento e Diversão..O conceito de ''Lightning Returns: Final Fantasy XIII'' se originou durante o desenvolvimento de ''Final Fantasy XIII-2'' enquanto a equipe estava debatendo ideias para possíveis continuações da história e do universo dos jogos, mesmo que naquele momento nenhuma decisão concreta sobre uma segunda continuação de ''Final Fantasy XIII'' tivesse sido tomada. O desenvolvimento do jogo começou em maio de 2012, logo depois do lançamento do último conteúdo para download de ''XIII-2'', ''Requiem of the Goddess''. De acordo com o diretor Motomu Toriyama, ele queria contar mais histórias sobre Lightning e o conteúdo para download não foi um final satisfatório para ela. O jogo foi projetado em um período mais curto que outros jogos da série ''Final Fantasy''; o produtor Yoshinori Kitase explicou que isso se deu porque a equipe não queria que os jogadores se esquecessem das histórias dos dois jogos anteriores, com eles precisando trabalhar muito mais como resultado. Outra razão foi que a equipe queria encerrar a série ''XIII'' antes do lançamento da nova geração de consoles. O título foi escolhido para ser o último ''Final Fantasy'' original lançado nos consoles da sétima geração, com versões para a geração seguinte nunca tendo sido consideradas. A desenvolvedora tri-Ace, que anteriormente já havia trabalhado com a Square Enix em ''XIII-2'', retornou para ajudar a equipe na parte gráfica do jogo.,A secção alpina dos Alpes e Pré-Alpes Bergamascos é formada pelos Alpes de Orobie e pelos Pré-Alpes Bergamascos..